Pernyataan perulangan

Pernyataan Perulangan

Pengulangan (loop) merupakan bentuk yang sering ditemui di dalam suatu program aplikasi. Dalam hampir setiap program yang kompleks mutlak memerlukan suatu perulangan dan percabangan. Tujuan perulangan disini adalah untuk mengulang statement atau blok statement berulang kali sesuai sejumlah yang ditentukan pemakai. Pengulangan dapat dilakukan sejumlah kali, atau sampai kondisi berhenti dan pengulangan tercapai. Di dalam bahasa Pascal, dikenal tiga macam perulangan, yaitu dengan menggunakan pernyataan For, While-Do,  dan Repeat…Until.
  
Pernyataan FOR

Pernyataan for adalah konstruksi pengulangan tanpa kondisi, artinya instruksi-instruksi di dalam badan pengulangan diulangi sejumlah kali yang di spesifikasikan oleh pemrogram. Dalam hal ini, jumlah pengulangan sudah diketahui sebelum konstruksi pengulangan eksekusi. Perulangan dengan pernyataan For digunakan untuk mengulang pernyataan atau satu blok pernyataan berulang kali sejumlah yang ditentukan. Jumlah pengulangan diketahui atau dapat ditentukan sebelum eksekusi. Untuk mencacah beberapa kali pengulangan dilakukan, diperlukan sebuah peubah (variable) pencacah (counter). Peubah ini nilainya selalu bertambah satu setiap kali pengulangan dilakukan. Jika cacah pengulangan sudah mencapai jumlah yang dispesifikasikan, maka proses pengulangan berhenti. Perulangan dengan pernyataan For dapat berbentuk perulangan positif, perulangan negatif dan perulangan tersarang.

Perulangan Positif
Perulangan positif adalah perulangan dengan penghitung dari kecil ke besar atau pertambahan positif. Perulangan positif dapat dibentuk dengan menggunakan pernyataan For-To-Do, dengan bentuk umum:
For variabel-kontrol:=nilai awal To nilai akhir Do
pernyataan

Contoh perulangan positif :
Contoh 1. Mencetak “saya sedang belajar for” sebanyak 5 kali.
Program cetak;
Uses wincrt;
Var
   I:Integer;
Begin
   For I:= 1 to 5 Do Writeln(‘sedang belajar for’);
End.

Contoh 2. Menjumlahkan deret 1 sampai N (1+2+3…+N). N adalah bilangan bulat positif.
Program penjumlahan_deret;
Uses wincrt;
Var
N :integer;
I :integer;
Jumlah:integer;
Begin
Write (‘berapa N ?’);readln(N);
Jumlah:=0;
For I := 1 to N do
Begin
Jumlah := jumlah + i
End;
Writeln (‘jumlah deret = ‘ , jumlah);
End.


Perulangan Negatif

Perulangan negatif adalah perulangan dengan penghitung dari besar ke kecil atau pertambahan negatif. Perulangan negatif dapat dibentuk dengan menggunakan pernyataan For-DownTo-Do, dengan bentuk umum:
For variabel-kontrol := nilai awal DownTo nilai akhir Do
penyataan

Contoh perulangan negatif :
Contoh 3. Mencetak menurun angka 5 sampai dengan 1
Program cetak_menurun;
Uses wincrt;
Var
   I:integer;
Begin
   For I:=5 downto 1 do
   Begin
        Writeln(I);
   End;
End.

Perulangan Bersarang

Perulangan bersarang adalah perulangan yang berbeda di dalam perulangan yang lainnya. Perulangan yang lebih dalam akan diproses terlebih dahulu sampai habis, kemudian perulangan yang lebih luar baru akan akan bertambah, mengerjakan perulangan yang lebh dalam lagi mulai dari nilai awalnya dan seterusnya.

Contoh perulangan bersarang:
Contoh 4. Mencetak matrix:
1 1     1 2        1 3
2 1     2 2        2 3
3 1     3 2        3 3
4 1     4 2        4 3
5 1     5 2        5 3
 
Program cetak2;
Uses wincrt;
Var
   I,J:Integer;
Begin
   For I:=1 to 5 Do
   Begin
        For j:=1 to 3 Do
        Begin
             Write(I:8,J:3);
        End;
        Writeln;
   End;
End.


Pernyataan WHILE

Pada struktur WHILE, aksi (atau runtunan aksi) akan dilaksanakan berulang kali selama kondisi bernilai true. Jika kondisi bernilai false, badan pengulangan tidak akan dilaksanakan, yang berarti pengulangan selesai. Yang harus diperhatikan adalah pengulangan harus berhenti. Pengulangan yang tidak pernah berhenti menandakan bahwa logika pemrograman tersebut salah. Pengulangan berhenti apabila kondisi bernilai false. Agar kondisi suatu saat bernilai false, maka di dalam badan pengulangan harus ada instruksi yang mengubah nilai variabel kondisi.

while kondisi do
aksi
Contoh 1. Perulangan dengan while
Program perulanganwhile;
Uses wincrt;
Var
I:integer;
Begin
writeln('Program Perulangan dengan While');
I:=1;
While i<= 10 do 
Begin 
Writeln(i); I:=i+1; 
End; 
End. 

Contoh 2. Menghitung rata-rata dengan while dengan syarat nilai tidak boleh nol.
Program rerata2; 
uses wincrt; 
var i,x,jumlah:integer;
rerata:real; 
begin 
writeln('Masukan nilai-nilai (0 untuk berhenti)=');
readln(x);
i:=0; 
while x<>0 do
begin
i:=i+1;
jumlah:=jumlah+x;
read(x);
end;
rerata:=jumlah/i;
writeln(‘Jumlah=’,jumlah);
writeln(‘Rerata=’,rerata);
end.


Pernyataan REPEAT

REPEAT...UNTIL berfungsi hampir sama dengan WHILE...DO. Pada REPEAT...UNTIL, looping akan berhenti justru ketika kondisi bernilai TRUE. Selain itu kondisi akan diuji pada akhir perulangan sehingga blok di dalam perulangan akan dijalankan minimal satu kali walaupun kondisi yang ada masih FALSE. Repeat – Until digunakan untuk mengulang statement-statemen atau blok statement sampai (Until) kondisi yang diseleksi di Until tidak terpenuhi.
Perbedaannya, pengulangan Repeat-Until dengan While-Do terletak pada letak pengecekan kondisi. Jika pada pernyataan While-Do kondisi dicek pada awal blok pernyataan yang harus diulang, sedangkan pada pernyataan Repeat Until, kondisi dicek pada akhir blok pernyataan yang harus diulang. Perbedaan yang lain, bila pernyataan while mengulang pernyataan selama kondisi masih terpenuhi, pernyataan repeat..until mengulang pernyataan selama kondisi belum terpenuhi. Bentuk umum penyataan repeat..until adalah sebagai berikut.
Repeat
(pernyataan-pernyataan yang akan diulang)
until kondisi

Contoh 1. program mencetak 5 bilangan bulat pertama menggunakan repeat-until
Program cetak;
Uses wincrt;
Var
i : Integer;
Begin
i:=0;
Repeat
i:= i+1;
Writeln (i);
Until i=5;
End.


Contoh 2. Program mencetak ulangan ke-1 sampai ke-10
Uses wincrt;
Var
n : integer;
Begin
n:= 1;
Repeat
Writeln ('Ulangan ke :',n);
n:= n + 1;
Until n >= 10;
Readln;
End.


Contoh 3. Program menghitung berat badan ideal
program berat_badan;
uses wincrt;
var
t,m:real;
j:char;
begin
repeat
begin
write('Masukkan tinggi badan Anda=');readln(t);
m:=((t-100)-(0.1*(t-100)));
writeln('Berat ideal Anda= ',m:2:0);
write('Anda Ingin menghitung lagi?=');readln(j);
end;
until (j<>'y');
end.

Pernyataan Repeat – Until tersarang

Repeat – Until tersarang adalah suatu perulangan Repeat – Until yang satu berada didalam perulangan Repeat – Until yang lainnya.
Contoh 4: Program mencetak baris dan kolom menggunakan repeat until bersarang
Program Perulangan_Repeat_2;
Var I, J : Integer;
Begin
I:= 0;
Repeat
I:= I + 1;
J:= 0;
Repeat
J:= J + 1;
Writeln (I : 5, J : 5);
Until J = 3;
Until j = 3;
End.

Contoh 5: program menghitung gaji bersih pegawai. Input : nama, alamat, golongan (A dan B), dan status (tidak menikah, janda, duda, sudah menikah). Jika termasuk golongan A maka gaji pokok Rp.500.000. Jika golongan B maka gaji pokok Rp.1000.000. jika status sudah menikah maka mendapatkan tunjangan sebesar 10 % dari gaji pokok, selain itu tidak mendapatkan tunjangan. Gaji bersih pegawai adalah gaji pokok + tunjangan. Output : nama, alamat, golongan, status, tunjangan, total gaji.

Program gaji;
uses crt;
var
gapok: longint;
gaji,tunj: real;
gol: char;
nama, alamat, status: string;
begin
clrscr;
write('Masukkan nama : '); readln(nama);
write('Masukkan alamat : '); readln(alamat);
repeat
write('Masukkan golongan : '); readln(gol);
gol := UpCase(gol);
until (gol = 'A') or (gol = 'B');
repeat
write('Masukkan status : '); readln(status);
until (status='tidak menikah') or (status='janda') or
(status = 'duda') or (status='sudah menikah');
if gol = 'A' then
gapok := 500000
else
gapok := 1000000;
if status = 'sudah menikah' then
tunj := 0.1 * gapok
else
tunj := 0;
gaji := gapok + tunj;
clrscr;
writeln('Nama anda adalah ',nama,' dan beralamat di ',alamat);
write('Anda bekerja di Golongan ',gol);
writeln(' sehingga gaji pokok anda sebesar Rp', gapok);
writeln('Status anda adalah ', status);
writeln('Sehingga anda mendapat tunjangan sebesar Rp', tunj:0:0);
writeln('Berdasarkan hal tersebut, total gaji anda sebesar Rp', gaji:0:0);
readln;
end.

suhu dan panas

Suhu dan Panas
Image

                  Untuk mengetahui besarnya suhu suatu benda, kita memerlukan alat yang disebut termometer. Ada banyak jenis termometer, tetapi termometer yang banyak dipakai adalah termometer batang.  Termometer batang adalah sebuah pipa kapiler (pipa dengan diameter saluran sangat kecil) yang pada bagian bawahnya mempunyai rongga lebih besar daripada saluran kapilernya. Rongga tersebut kemudian diisi dengan cairan yang mudah memuai jika dipanasi, tetapi tidak mudah membasahi dinding saluran kapiler. Cairan yang banyak dipakai adalah raksa dan alkohol.

WiFI

Wi-Fi (Wireless Fidelity) adalah koneksi tanpa kabel seperti handphone dengan
mempergunakan teknologi radio sehingga pemakainya dapat mentransfer data
dengan cepat dan aman. Wi-Fi tidak hanya dapat digunakan untuk mengakses
internet, Wi-Fi juga dapat digunakan untuk membuat jaringan tanpa kabel di
perusahaan. Karena itu banyak orang mengasosiasikan Wi-Fi dengan
“Kebebasan” karena teknologi Wi-Fi memberikan kebebasan kepada pemakainya
untuk mengakses internet atau mentransfer data dari ruang meeting, kamar hotel,
kampus, dan café-café yang bertanda “Wi-Fi Hot Spot”. Juga salah satu kelebihan
dari Wi-Fi adalah kepraktisan,tidak perlu repot memasang kabel network. Untuk
masalah kecepatan tergantung sinyal yang diperoleh.
Awalnya Wi-Fi ditujukan untuk pengunaan perangkat nirkabel dan Jaringan Area
Lokal (LAN), namun saat ini lebih banyak digunakan untuk mengakses internet.
Hal ini memungkinan seseorang dengan komputer dengan kartu nirkabel
(wireless card) atau personal digital assistant (PDA) untuk terhubung dengan
internet dengan menggunakan titik akses (atau dikenal dengan hotspot) terdekat.
Wi-Fi hanya dapat di akses dengan peralatan Wi-Fi certified Radio seperti
komputer, laptop, PDA atau Cellphone. Untuk Laptop versi terbaru keluaran
tahun 2007, sudah terdapat wifi on board. Bila belum tersedia pemakai dapat
menginstall Wi-Fi PC Cards yang berbentuk kartu di PCMCIA Slot yang terdapat
di laptop atau Wifi USB .
Untuk PDA, pemakai dapat menginstall Compact Flash format Wi-Fi radio di slot
yang telah tersedia. Bagi pengguna yang komputer atau PDA – nya menggunakan
Windows XP, hanya dengan memasangkan kartu ke slot yang tersedia, Windows
XP akan dengan sendirinya mendeteksi area disekitar Anda dan mencari jaringan
Wi-Fi yang terdekat dengan Anda. Amatlah mudah menemukan tanda apakah
peranti tersebut memiliki fasilitas Wi-Fi, yaitu dengan mencermati logo Wi-Fi
CERTIFIED pada kemasannya. Meskipun Wi-Fi hanya dapat diakses ditempat
yang bertandakan “Wi-Fi Hotspot”, jumlah tempat-tempat umum yang
menawarkan “Wi Fi Hotspot” meningkat secara drastis. Hal ini disebabkan karena
dengan dijadikannya tempat mereka sebagai “Wi-Fi Hotspot” berarti pelanggan
mereka dapat mengakses internet yang artinya memberikan nilai tambah bagi para
pelanggan. Layanan Wi-Fi yang ditawarkan oleh masing-masing “Hots Spot” pun
beragam, ada yang menawarkan akses secara gratis seperti halnya di executive
lounge Bandara, ada yang mengharuskan pemakainya untuk menjadi pelanggan
salah satu ISP yang menawarkan fasilitas Wi-Fi dan ada juga yang menawarkan
kartu pra-bayar. Apapun pilihan Anda untuk cara mengakses Wi-Fi, yang
terpenting adalah dengan adanya Wi-Fi, Anda dapat bekerja dimana saja dan
kapan saja hingga Anda tidak perlu harus selalu terkurung di ruang kerja Anda
untuk menyelesaikan setiap pekerjaan.

13 Fakta Dasar tentang Windows 8

Berikut ada sejumlah pertanyaan yang barangkali juga menjadipertanyaan di benak Kamu tentang Windows 8. Silakan simak satu per satu jawaban dari pertanyaan tersebut sehingga saat Windows 8 resmi rilis untuk publik nanti, Kamu telah bisa mengoperasikannya
dengan mahir.

ALAT OPTIK : KACA PEMBESAR

Nah selanjutnya saya akan menjelaskan tentang Kaca Pembesar atau Lup
Kita semuanya tahu bahwa kaca pembesar berfungsi untuk memperbesar objek yang kita lihat.
Tapi apakah teman-teman tahu bagaimana cara kerja Lup ? Tenang saja akan saya jelaskan.. Hhehe :D
Lup adalah lensa cembung yang berfungsi untuk memperbesar objek yang diamati. Bayangan yang dibentuk oleh lup memiliki sifat: maya, tegak, dan diperbesar. Untuk itu benda harus terletak daerah yang dibatasi oleh fokus dan pusat lensa atau cermin (antara f dan O), dimana So < f.
rrr

ALAT OPTIK : MATA

Nah…
Dalam post berikut ini, sesuai dengan yang saya janjikan dalam post sebelumnya, saya akan menjelaskan sedikit tentang alat optik. Yang akan saya jelaskan kali ini adalah MATA.
Kita semua tahu apa itu mata. Alhamdulillah kita diberikan sepaasang mata untuk melihat indahnya dunia ini. :)
Akan tetapi apa kalian mengetahui bagaimana kinerja mata kita ? Bagaimana mata menerima cahaya ?
Disini saya akan menjelaskan sedikit bagaimana mata kita bekerja.. :)
55
Sebelum saya menjelaskan kinerja mata kita, saya akan menyebutkan organ-organ yang terdapat dalam mata.
Bagian Organ Dalam
1. Bulu Mata yang berfungsi sebagai meyaring cahaya yang dierima oleh mata dan pelindung mata kita dari debu.
2. Alis Mata yang berfungsi sebagai penahan keringat agar tidak masuk ke bola mata.
3. Kelopak Mata yang berfungsi untuk menutupi dan melindungi mata.
Bagian Organ Dalam
Bagian bagian organ dalam mata berfungsi sebagai penerus cahaya yang diterima oleh mata ke otak dan akan dicerna oleh sistem saraf. Bagian-bagian tersebut adalah:
1. Kornea adalah bagian terluar dari bola mata yang menerima cahaya dari sumber cahaya.
2. Sklera adalah bagian dinding mata yang berwarna putih. Tebalnya rata- rata 1 milimeter tetapi pada irensi otot, menebal menjadi 3 milimeter.
3. Pupil, cara kerja pupil adalah cahaya akan diteruskan ke pupil. Pupil menentukan kuantitas cahaya yang masuk ke bagian mata yang lebih dalam. Pupil mata akan melebar jika kondisi ruangan yang gelap, dan akan menyempit jika kondisi ruangan terang. Lebar pupil dipengaruhi oleh iris di sekelilingnya.
4. Iris berfungsi sebagai diafragma. Iris inilah terlihat sebagai bagian yang berwarna pada mata.
5. Lensa Mata menerima cahaya dari pupil dan meneruskannya pada retina. Fungsi lensa mata adalah mengatur fokus cahaya, sehingga cahaya jatuh tepat pada bintik kuning retina. Untuk melihat objek yang jauh (cahaya datang dari jauh), lensa mata akan menipis. Sedangkan untuk melihat objek yang dekat (cahaya datang dari dekat), lensa mata akan menebal.
6. Retina atau Selaput Jala adalah bagian mata yang paling peka terhadap cahaya, khususnya bagian retina yang disebut bintik kuning. Setelah retina, cahaya diteruskan ke saraf optik.
7. Saraf Optik yang memasuki sel tali dan kerucut dalam retina, untuk menuju ke otak.
Kinerja Mata
untitled
1. Ketika mata relaks (tidak berakomodasi), lensa mata pipih sehingga jarak fokusnya paling besar, dan benda yang sangat jauh difokuskan di retina.
2. Agar benda pada jarak berbeda dapat difokuskan dengan cara menebal dan memipihkan lensa mata (akomodasi mata)
Bayangan yang terjadi di retina adalah nyata, terbalik, diperkecil.
Jangkauan Penglihatan
12
Mata dapat melihat dengan jelas jika letak benda dalam jangkauan penglihatan, yaitu diantara titik dekat mata (punctum proximum) dan titik jauh mata (punctum remontum).
44
Jadi agar bayangan benda berada di retina perlu adanya perubahan panjang fokus lensa mata atau kekuatan lensa. Proses ini yang disebut sebagai akomodasi.
Pada kondisi ini (melihat dekat) mata harus berakomodasi , sedangkan untuk melihat jauh mata mengalami relaksasi total.
1111
Nah, teman-teman jad kurang lebih seperti itulah kinerja mata kita.
Terima kasih. :)

ALAT OPTIK : MIKROSKOP

Selanjutnya adalah mikroskop teman-teman. Pasti kalian tahu apa itu mkroskop, biasanya para dokter atau ilmuwan yang menggunakannya.
Tapi apa kalian tahu juga mengenai bagian dan cara kerja mikroskop ? Baik, akan saya jelaskan.. :D
Mikrospkop hampir sama dengan lup, tetapi mikroskop memiliki kemampuan yang lebih banyak untuk memperbesar bayangan hingga berkali-kali lipat. Mikroskop yang paling sederhana menggunakan kombinasi dua buah lensa positif, dengan panjang titik fokus obyektif lebih kecil daripada jarak titik fokus lensa okuler.